1) namelist öffnen/ansehen - doku zu jeden der variablen rechts einblenden. so ähnlich wie beim programm meld - suchen nach variablen namen 2) polymesh starte - namelist abspeichern wenn geändert 3) ergbenis ansehen - geaenderte datein erkennen und (auf nachfrage) neu laden 4a) namelist editiren - reset knopf an den fields ( wie im qt gui designer) - geanederte werte fett schreiben 4b) polygone editieren x) markierung * in layerView für veränderte dateien - Ctrl + S speichern Links ===== Shape-Changing Dialogs http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=1405224&seqNum=4 Improvements to QGraphicsItem http://blog.qt.digia.com/blog/2009/02/06/improvements-to-qgraphicsitemcachemodes-insides/ Qt Graphics and Performance http://blog.qt.digia.com/blog/2010/01/11/qt-graphics-and-performance-the-cost-of-convenience/ Qt Graphics and Performance http://blog.qt.digia.com/blog/2009/12/14/qt-graphics-and-performance-whats-hot-and-whats-not/ A Better 2D Scene Manipulation Widget for Qt http://helloworld922.blogspot.de/2013/02/a-better-2d-scene-manipulation-widget.html Keeping the GUI Responsive http://doc.qt.digia.com/qq/qq27-responsive-guis.html